Asetek Invicta™ S-Series Pedały hamulca i przepustnicy (gazu)

Już są! Jedna z najczęściej żądanych funkcji naszych pedałów to możliwość ich oddzielnego montażu i teraz jest to możliwe!
Invicta™ S-Series to najwyższej klasy hydrauliczne pedały Invicta™.

3 542  / 4 356,66  VAT

Brak w magazynie

Ta wersja pedałów do symulacji wyścigów Invicta™ pozwala na indywidualne ustawienie odległości między pedałem gazu a hamulcem, różnicę można regulować nawet do 100 mm. Ta funkcja daje możliwość dostosowania konfiguracji symulacji do Twoich preferencji, umożliwiając nawet montaż pedałów odwróconych. Podłączenie odbywa się za pomocą jednego kabla.

Pedały Invicta™ S-Series Brake and Throttle są wyższej klasy pedałami zaprojektowanymi z myślą o zapewnieniu uczucia prowadzenia prawdziwego samochodu wyścigowego, trwałości i łatwości obsługi. Jeśli korzystasz z oprogramowania Asetek SimSports RaceHub™, te pedały do symulacji wyścigów są gotowe do użycia od razu po wyjęciu z pudełka, a ich regulacja do Twoich potrzeb zajmuje niewiele czasu.

T.H.O.R.P.™ (Podwójne hydrauliczne tłoki przeciwnie skierowane) to hydrauliczny cylinder hamulca od Asetek SimSports, który zapewnia wyjątkowe wrażenia z jazdy prawdziwym samochodem wyścigowym. Cały zestaw pedałów jest “Made in Denmark” – zaprojektowany, opracowany i złożony w Danii. Cylinder hamulca wyposażony jest w czujnik ciśnienia o jakości samochodowej, co czyni go najbliższym możliwemu do osiągnięcia realistycznemu doświadczeniu hamowania w symulacji wyścigowej.

Jeśli chcesz mieć nieograniczoną swobodę w konfiguracji swojej symulacji wyścigowej, nie rezygnując z jakości pedałów, Invicta™ S-Series Brake and Throttle bez wątpienia będą dla Ciebie odpowiednim wyborem.

Są kompatybilne z akcesorium Invicta Throttle Footrest – szybko montowanym dodatkiem, który pozwala odpocząć stopie podczas długich wyścigów.

Należy pamiętać, że Invicta™ Clutch System i La Prima™ Clutch System nie mogą być zamontowane w produktach serii S-Series.

ZWERYFIKOWANE PRZEZ KIEROWCÓW

Pedały Invicta™ Sim Racing zostały nie tylko inspirowane prawdziwymi wyścigami, ale również przeszły gruntowne testy zarówno przez profesjonalnych kierowców, jak i entuzjastów symulacji wyścigowych. Pedały zostały zaprojektowane i opracowane z uwzględnieniem tych opinii i informacji zwrotnych. W szczególności, cylindryczny hamulec hydrauliczny T.H.O.R.P. został zaprojektowany i poddany rygorystycznym testom przy ciśnieniu hydraulicznym sięgającym 100 barów oraz mechanicznemu naciskowi na pedał o wartości do 200 kilogramów.

Jeśli szukasz niezrównanego wrażenia i odczucia pedału hamulca w samochodzie wyścigowym, nie musisz szukać dalej! Pedał hamulca w pedałach Invicta™ jest twardy. Bardzo twardy i taki pozostanie – w przeciwieństwie do wielu innych pedałów do symulacji wyścigowych dostępnych na rynku, gdzie twardość i odczucie degradują się z czasem. To nieprzypadkowe, że kierowca wyścigowy chce, aby pedał hamulca był tak twardy jak uderzenie w betonową ścianę…

Podczas późnego naciskania na pedał hamulca, chcesz móc wykorzystać pamięć mięśniową, aby odtworzyć to uczucie hamowania przed zakrętem. Dzięki wykorzystaniu pamięci mięśniowej, twoje mózg jest w stanie hamować w tym samym miejscu na torze wielokrotnie. Natomiast, jeśli używasz miękkiego pedału, będziesz musiał polegać na pozycji stopy lub pedału, co nie pozwoli twojemu mózgowi na dokładne odtworzenie tego uczucia i z pewnością spowoduje utratę cennego czasu okrążenia. Czy kiedykolwiek zastanawiałeś się, że na torze z 10 zakrętami, zyskanie lub utrata 1/10 sekundy na hamowaniu, oznacza sekundę czasu okrążenia?

Projekt został opracowany z myślą o doświadczeniu użytkownika, gdzie wszystkie elementy regulacyjne są kolorowane, aby ułatwić szybkie rozpoczęcie i zapewnić intuicyjne i w większości przypadków bez narzędziowe użytkowanie. Pedały symulacyjne są bardzo regulowane, aby pomóc Ci wydobyć swój wewnętrzny kierowcę wyścigowego, poprzez dostosowanie ustawień skoku i twardości według własnych preferencji.

 

 

Waga 3 kg
Wymiary 49 × 33 × 25 cm

Dane techniczne

Ogólne informacje techniczne:
  • Wyjątkowy, radykalny i minimalistyczny przemysłowy design z Danii (Zarejestrowany Design Wspólnotowy Nr 009148265-0001/0002/0003)
  • Regulowane zatrzymywanie pedałów
  • Regulowane ustawienia skoku
  • Czarna anodowana aluminiowa podstawa pedałów, ramiona pedałów i płytki pedałów, z obrabianymi numerycznym sterowaniem powierzchniami kontrastowymi
  • Podstawa pedałów z zintegrowanym podparciem pięty i regulowanym podświetleniem RGB LED, które można dostosować, przyciemnić lub całkowicie wyłączyć za pomocą oprogramowania RaceHub
  • Regulowane płytki pedałów, które można przesuwać wzdłuż osi x i y
  • Kalibracje dokonane w oprogramowaniu RaceHub zostaną automatycznie zapisane w naszej pamięci EPROM (Erasable Programmable Read-Only Memory). Dzięki temu kalibracje (ciśnienia, martwe strefy i inne) będą zachowane dla każdego symulatora/gry (musisz ustawić wartości 0% i 100% w grze).
  • Tylko jedno połączenie USB z komputerem PC z podstawy pedałów, niezależnie od wykorzystania 2 lub 3 pedałów
  • Każdy pedał można skalibrować za pomocą intuicyjnego i łatwego w obsłudze oprogramowania RaceHub
  • Górne i dolne strefy martwe pedałów można ustawić za pomocą oprogramowania RaceHub
  • Wszystkie regulowane elementy mechaniczne są domyślnie koloru pomarańczowego
  • Wbudowana elektronika o rozdzielczości 16 bitów i czujniku ciśnienia o jakości samochodowej
  • Opcjonalnie można dokupić gładkie płytki pedałów, przyjazne dla skarpetek
  • Łatwe dodanie pedału sprzęgła do kombinacji Gazu i Hamulca
  • Wyprodukowane w Danii
  • Zrównoważone procesy produkcyjne z 100% odzyskiem odpadów na miejscu
  • Zaprojektowane i przetestowane na 1 000 000 aktywacji, co przekracza specyfikacje jakiegokolwiek samochodu wyścigowego
System hamulcowy
  • Opatentowany cylindryczny hamulec hydrauliczny T.H.O.R.P. (Twin Hydraulic Opposing Rapid Pistons) zapewnia ci ostateczne wrażenia z jazdy prawdziwym samochodem wyścigowym.
  • Odlewany z aluminium wahacz pedału bez luzu z zintegrowanymi trwałymi łożyskami kulkowymi i tuleją brązową w punkcie obrotu sworznia.
  • Zrównoważone procesy produkcyjne z 100% odzyskiem odpadów na miejscu.
  • Czujnik ciśnienia o jakości samochodowej.
  • Zaprojektowany wewnętrznie cylinder hamulcowy posiada eleganckie obrabiane numerycznie detale, które dodają wyjątkowego wyglądu ogólnemu wrażeniu.
  • Trzy wymienne elastomery umożliwiają regulację twardości, a także zintegrowany fizyczny limit skoku oraz komora rozprężna, imitujące doskonałe odczucie hamulców samochodu wyścigowego i jednocześnie nieprzeciążające elastomeru.
  • Ręczna regulacja twardości początkowego kontaktu, aby imitować doskonałą odległość pomiędzy klockiem hamulcowym a tarczą.
  • Czujnik ciśnienia mierzy 0-100 barów – przetestowany pod kątem wytrzymałości na powtarzalne ciśnienie 100 barów (ciśnienie rozerwania uszczelki 130 barów).
  • 100 barów ciśnienia odpowiada siły 180 kg na powierzchni płytki pedału.
  • Cylindryczny hamulec hydrauliczny wykonany z odlewanego aluminium. Wahacz pedału zaprojektowany na siłę 200 kg i ciśnienie rozerwania do 700 kg!

System przepustnicy (gazu)

  • Odlewany z aluminium wahacz pedału bez luzu z zintegrowanymi trwałymi łożyskami kulkowymi i tuleją brązową w punkcie obrotu sworznia.
  • Zrównoważone procesy produkcyjne z 100% odzyskiem odpadów na miejscu.
  • 16-bitowy bezprzewodowy czujnik halla TPS (położenie przepustnicy) magnetyczny, bez mechanicznego zużycia i zerowego konserwowania.
  • Niestandardowe krzywe przepustnicy można dostosować i w pełni spersonalizować w oprogramowaniu RaceHub, aby imitować prawdziwe otwieranie przepustnicy w samochodzie wyścigowym. Na przykład, liniowa krzywa w suchych warunkach i progresywna w mokrych warunkach.
  • Regulowana twardość, skok i zatrzymywanie pedału.
  • Wymienne sprężyny dla większego kroku w twardości pedału.
  • Wahacz pedału jest zaprojektowany na siłę 200 kg i ciśnienie rozerwania do 700 kg!
Wymiary:
  • Głębokość, szerokość, wysokość: 457 mm x 212 mm x 256 mm
  • Waga: 3 kg

Kompatybilność

Kompatybilność

OS: Windows 10, 11
Gry:

  • Assetto Corsa
  • Assetto Corsa Competizione
  • DiRT Rally
  • DiRT Rally 2.0
  • F1 Series
  • iRacing
  • Project Cars 2
  • rFactor 2
  • And many more (all games that accept direct input devices)

Instrukcje i zawartość

Instrukcje:

Zawartość:

  • Invicta™ S-Series THORP Brake
  • Invicta™ S-Series Throttle
    USB Type-A to USB Type-C cable 1.5m
  • USB Type-C to USB Type-C cable 1.5m
  • Throttle/Clutch extension cable 300mm
  • Throttle/Clutch extension cable 400mm
  • M6x5 Set screw (x2)
  • M6x20 bolt (x8)
  • M6 Slot nut (x8)
  • Washer (x8)
  • M6 Hex nut (x8)
  • Allen key, 3mm
  • Allen key, 5mm
  • Elastomer, Black, Soft
  • Elastomer, White, Medium (Preinstalled)
  • Elastomer, Green, Hard
  • Throttle Spring, Hard (Preinstalled)
  • Throttle Spring, Soft

System T.H.O.R.P.

THE T.H.O.R.P. – jak to działa?

System T.H.O.R.P. (Twin Hydraulic Opposing Rapid Pistons) to najbardziej realistyczny system hamulcowy, jaki kiedykolwiek został stworzony do symulacji wyścigów. W każdym samochodzie wyścigowym pedał hamulca zawsze jest twardy. Twardy pedał hamulca jest szybszy (umożliwia późniejsze hamowanie) i jest konieczny do prawidłowego korzystania z techniki trail brake oraz wykorzystania pamięci mięśniowej, o czym zostanie opowiedziane później. Można rozważać układ hamulcowy w samochodzie wyścigowym jako dwie fazy:

Faza “miękka”: Gdy naciskasz na pedał, przesuwa się on o 10-20 mm (mierzone na płytce pedału), podczas gdy zwiększasz nacisk, tłoczki zacisku przesuwają się i przyciskają klocki hamulcowe do tarczy hamulcowej, a także kompensują niewielką ilość luzu w wszystkich elementach mechanicznych układu pedałowego, co jest wymagane, aby nie doszło do ich zablokowania.

Faza “twarda”: Gdy wytworzone zostanie ciśnienie hydrauliczne, klocki hamulcowe mocno ściskają tarcze, a wszelki luz mechaniczny jest skompensowany. W tej fazie twoja stopa praktycznie “naciska na ścianę”, ponieważ twoje mięśnie działają bezpośrednio przeciwko siłom hydraulicznym (cieczy hamulcowej). Ponieważ ciecz nie może być sprężysta, odczujesz, że pedał jest twardy. Gdy kierowca samochodu wyścigowego narzeka na “długi” lub “miękki” pedał, zwykle oznacza to, że w systemie jest powietrze, a ponieważ powietrze MOŻE być sprężone, pedał odczuwany jest jako miękki i długi. Wówczas mechanicy odpowietrzają hamulce, usuwając powietrze, dzięki czemu w układzie pozostaje tylko ciecz, a pedał staje się ponownie twardy po pokonaniu fazy “miękkiej”.

W naszych wysiłkach mających na celu naśladowanie doskonałego odczucia samochodu wyścigowego, zaprojektowaliśmy również dwustopniowy system w naszych pedałach Invicta™ z cylindrem hamulcowym T.H.O.R.P.:

Faza “miękka”: Ponieważ w symulatorze nie mamy tarczy hamulcowej, zacisku ani klocków hamulcowych, stworzyliśmy układ zewnętrzny, który ma to naśladować. Układ zewnętrzny spręża elastomer, który, podobnie jak w prawdziwym samochodzie wyścigowym, pozwala na maksymalny skok pedału wynoszący od 20 do 25 mm mierzone na płytce pedału. Po osiągnięciu pełnego skoku pedału, układ zewnętrzny uderza w mechaniczne ograniczenie, tak jak w rzeczywistym samochodzie, jak opisano wcześniej. Dostarczamy różne elastomery, aby naśladować różne odczucia fazy “miękkiej”, ale różne elastomery nie zmieniają skoku pedału, tylko siłę potrzebną do pełnego naciśnięcia pedału i przejścia do fazy “twardej”.

Faza “twarda”: Gdy układ zewnętrzny jest zablokowany mechanicznie, masz dokładnie takie samo odczucie, jak w samochodzie wyścigowym, gdy klocki hamulcowe są w pełni przyciśnięte do tarczy hamulcowej, a twoje mięśnie działają bezpośrednio przeciwko siłom hydraulicznym. To NIE jest symulacja, to JEST takie samo i identyczne odczucie, jak w samochodzie wyścigowym, i możesz nadal naciskać pedał aż do osiągnięcia ciśnienia hydraulicznego wynoszącego 100 bar, co odpowiada sile nacisku na płytę pedału wynoszącej 185 kg – tak jak w prawdziwym samochodzie Formuły 1!

Oprócz możliwości kalibracji i pomiaru ciśnienia w barach, dwustopniowy system jest dokładnie tym, co odróżnia nasz system od mechanicznego układu hamulcowego. Większość mechanicznych układów hamulcowych opiera się na elastomerach i czujniku obciążenia, aby zapewnić odczucie samochodu wyścigowego. Nigdy nie będzie to to samo, ponieważ to NIE jest to samo! System oparty na czujniku obciążenia TO symulacja i w najlepszym przypadku można zastosować mechaniczne ograniczenie, aby naśladować fazę “twardą”, ale w przeciwieństwie do systemu T.H.O.R.P., odczyty ciśnienia w symulatorze również zatrzymają się w tym punkcie, ponieważ czujnik obciążenia przestanie się fizycznie odkształcać. A bez odkształcenia nie będzie dokonywał pomiarów. W systemie T.H.O.R.P. odczyty ciśnienia będą kontynuowane, nawet jeśli układ zewnętrzny osiągnął swoje mechaniczne ograniczenie (przeszedł fazę “miękką”). TO jest właśnie różnica hydrauliczna w systemie T.H.O.R.P. od Asetek Invicta!

To może cię zaskoczyć, ale jak opisano powyżej, posiadanie twardego pedału hamulca pomoże ci szybciej poruszać się po torze. Wszystko to ma związek z pamięcią mięśniową i efektywnym hamowaniem na zakrętach. Posiadanie twardego pedału hamulca pozwoli na doskonałe wyuczenie pamięci mięśniowej. Pamięć mięśniowa to podświadomość mówiąca twoim mięśniom dokładną ilość nacisku, pozostawiając twoją świadomość wolną do zajmowania się ważniejszymi sprawami w danym momencie – takimi jak obserwowanie ruchu czy trafienie w apex. Twój system pamięci mięśniowej nie jest zaprogramowany, aby pamiętać pozycję. Spróbuj zamknąć oczy i 10 razy podnieść rękę, docierając do tego samego miejsca z dokładnością do 0,5 mm, a zrozumiesz o co chodzi. Z drugiej strony, twoja pamięć mięśniowa może bardzo dokładnie zapamiętać nacisk, co oznacza, że podczas jazdy po torze twoja pamięć mięśniowa może sprawić, że będziesz hamować w ten sam sposób ciągle i ciągle. Nie można tego osiągnąć z miękkim pedałem – zwłaszcza podczas hamowania na zakrętach.

Ponadto, twardy pedał hamulca pozwoli ci hamować później. Wyobraź sobie, że masz pedał hamulca z 50 mm (często spotykane wśród wielu graczy) skoku w porównaniu do pedału hamulca o prawie zerowym skoku. Jedziesz z prędkością 300 km/h prosto. Z długim skokiem pedału hamulca może ci zająć fizycznie około 1/10 sekundy więcej, aby osiągnąć pełną siłę hamowania. Na sztywnym pedale hamulca natychmiast osiągniesz maksymalną siłę hamowania. Jeśli na torze masz trzy twarde miejsca hamowania, stracisz 3/10 sekundy na każdym okrążeniu.

Top 10 w Formule 1 lub GT3 często jest ustalane w czasie mniejszym niż 3/10 sekundy. Wniosek jest taki, że my w Asetek SimSports opracowaliśmy pedały Invicta, aby odtwarzały prawdziwe samochody wyścigowe. Dlaczego? Ponieważ jest to najszybsze rozwiązanie, ale niekoniecznie najwygodniejsze. To twoje wybór, czy chcesz być najszybszy czy mieć pedał hamulca, który jest miękki i komfortowy.

Za pomocą dwóch nakrętek znajdujących się za elastomerem, możesz dostosować napięcie systemu, które dokładnie odwzorowuje odstęp, jaki odczuwasz w prawdziwym samochodzie (między tarczą a klockami hamulcowymi). Zrobiliśmy to regulowane, abyś mógł mieć dokładnie taki odczucie, jakie lubisz – takie jak w twoim ulubionym samochodzie. Za pomocą RaceHub możesz również dostosować strefę martwą pedału hamulca. Pozwala to na oparcie stopy na pedale bez przekazywania sygnałów do gry.

UWAGA
Jeśli chcesz zmienić zatrzymania pedałów i tym samym kąt pedałów, możesz to zrobić całkowicie bez narzędzi. Będzie wymagać przekalibrowania pedałów, usunięcia cylindra hamulcowego z ramienia pedału i dostosowania długości drążka, aby zapobiec jakiejkolwiek napięciu na hydraulicznym cylindrze hamulca T.H.O.R.P.

 

Opinie

Na razie nie ma opinii o produkcie.

Tylko zalogowani klienci, którzy kupili ten produkt mogą napisać opinię.

Może spodoba się również…

Wózek sklepowy